2014年12月5日 星期五

美股 DISNEY Zinio Reader: 沒有他就沒有《冰雪奇緣》


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沒有他就沒有《冰雪奇緣》



獨家專訪》創意長拉薩特,8年救起迪士尼

迪士尼動畫王國進入21世紀後,曾因票房落底,差點消失,

在購併皮克斯後,擔任2品牌創意長的拉薩特,注入破框思維,

做出迪士尼史上最熱賣、話題最夯的動畫片《冰雪奇緣》。

一個人的創意,能產生多大價值?答案是:三百六十億元,還有一家全球最知名娛樂王國的名字不至於消失。

這個差點消失的名字,叫作迪士尼,而三百六十億元,是迪士尼去年發行的全球最賣座動畫電影《冰雪奇緣》的票房紀錄。這一切的幕後推手,是現任「迪士尼.皮克斯」(Disney.Pixar)動畫工作室創意長的約翰.拉薩特(John Lasseter)。

拉薩特人生最大的夢想,就是進入迪士尼工作,但他卻在二十六歲時,被迪士尼開除。在皮克斯擔任執行副總裁期間,他帶領的動畫團隊做出了全球首部3D動畫電影《玩具總動員》,票房超過新台幣百億元,讓蘋果電腦創辦人賈伯斯(Steve Jobs)靠著皮克斯重新再起。

二○○六年,賈伯斯把花五百萬美元買下的皮克斯,以七十四億美元賣給迪士尼,獲利超過千倍。被迪士尼開除二十年後,拉薩特重回迪士尼,成為兩家公司創意長,同時兼任迪士尼想像工程公司的首席創意顧問,專司樂園的設計,也成為拯救迪士尼的關鍵人物。

穿著一貫標誌的花襯衫,拉薩特在香港接受《商業周刊》獨家專訪,談到當年迪士尼買下皮克斯一事,竟語出驚人的說:「董事會希望皮克斯留下,結束迪士尼(動畫工作室)!」因為當時皮克斯動畫部部賺錢且得獎,迪士尼出品卻成了票房毒藥。

「我們是動漫公司,但創意不行。一九九○年代最賣座電影是《獅子王》,雖然還是形象很好的公司,但之後迪士尼動畫公認創意都不行、都不賣座。」二○○四年底,迪士尼股價、票房都落至谷底,當時才加入這個陣營的迪士尼大中華區主席張志忠坦言。

原本是全球娛樂王國的迪士尼,企業文化越來越保守,沒有了電影,還有迪士尼樂園,以至於創意越來越停滯,當時買下皮克斯,就是為了替迪士尼重新注入「創意」。

拉薩特創造的《冰雪奇緣》,終於在去年為迪士尼拿下第一座奧斯卡最佳動畫片獎;他所指導的迪士尼最新動畫片、首度以二○○九年購併的漫威英雄漫畫為藍本的《大英雄天團》(Big Hero 6),十一月初在美國一上映,旋即擠下《星際效應》,成為票房冠軍。

現在,「迪士尼的靈魂回來了!」張志忠說。

至今為皮克斯拿下二十七座奧斯卡獎的拉薩特,在二○○六年回到迪士尼時,強勢要求董事會不要結束「迪士尼」三個字,他之所以能撼動董事會的抉擇,是因為在皮克斯與迪士尼的購併合約上明言:「只要拉薩特一離職,購併就取消。」

入行,進最愛的迪士尼

學生時代就去實習,從清潔工做起

他如此堅持,因為迪士尼是他職涯啟蒙地。「要關上這道門,對我而言有太多壓力,我也絕對不會這樣做!」他語重心長的說:「迪士尼的存在對世界是重要的。」

從小他就被其歡樂世界所吸引,暑假當其他學生到企業實習時,他卻選擇到迪士尼樂園,從每小時十美元的清潔工做起,最後被晉升為樂園「叢林巡航」遊戲的操作員。畢業後,帶著兩項學生時代奪得的奧斯卡學生獎項,取得進入夢寐以求企業的門票。

高中畢業決定考取由華特迪士尼投資的加州藝術學院,畢業後也順利進入迪士尼工作。滿腔熱血想在激發夢想之地大展長才,換來的卻是揶揄。

「你想爬到最高層,是嗎?再等二十年吧!」一九八○年代的迪士尼已是中年企業,科層制度凌駕年輕活水,「年輕動畫師只是『創意執行者』,並非發揮天分,」他接受專訪時回憶。

離開,竟遭公司開除

推新舊整合,卻因成本考量被逼退

當時創意起家的迪士尼,二代接班後走向成本導向,製片地位凌駕創意人,制度致使創意陷入貧血狀態。

但在迪士尼,拉薩特得以看見最先進電腦動畫技術實驗。「非常簡化但卻大開我眼界,」他形容。當時,他興致勃勃的將傳統手繪和新穎電腦技術結合製作一部長片的想法,遞交給管理高層,得到的卻是一紙開除信。

他被叫進會議室。一群資深製片對他說:「我們無法發展電腦動畫,除非它更快或更便宜!」甚至還直言:「約翰,電腦動畫在迪士尼唯一存在的理由,就是為我們節省拍動畫的開支。所以,你被解雇了!」

他為迪士尼提出整合新與舊動畫技術的想法,因為耗費成本,讓他在耶誕節前一個月,成了被開除的理由!

隨後,他加入大學好友卡特姆(Ed Catmull)工作的盧卡斯影業電腦部門,從動畫師變成介面設計師,默默研發電腦技術,因為他很清楚,這是未來動畫世界的驅動力。後來,這個部門就成了賈伯斯買下的皮克斯動畫公司。

回鍋,拯救老東家

靠「巧幽默」做出史上最賣座動畫

只是,再回迪士尼,迎接他的仍是昔日模樣。他坦言,情況跟離開時幾乎沒變:創意人想要製作令人驚奇的電影,但製片對電腦動畫技術下的新藝術卻不感興趣。

職場戰友、現任迪士尼.皮克斯總裁的卡特姆於最新自傳《Creative, Inc.》說,「拉薩特早在加州藝術學院學到一課:如果你掌握了一個好故事,那麼視覺技術常常不會是問題。」

他的想法再簡單不過:一個好故事是創意核心,也是商業價值的起點。以《冰雪奇緣》為例,早期設定女主角艾莎是邪惡的,一年半間無數次會議討論,確認故事腳本,最後一刻,拉薩特卻顛覆原始想法:「艾莎不應該是一個壞人,而是活在可能會傷害至親、被痛苦折磨下的犧牲者。」

這樣的感受來自他的孩子。當他兒子十歲時被宣判罹患糖尿病時,他難過了好長一段時間,無法理解為什麼事情會發生在自己身上。這樣的命運是自己無法選擇的,如同艾莎的處境,如果就宣判她是壞人,「似乎太過簡單,」他解釋。

只是,老狗如何總能變出新把戲,滿足已經長大成人的孩子?他坦言:「觀眾的口味更嚴格了(critical)!要同時滿足小孩和大人喜歡的電影,是很難的。在資訊過多的現在,有趣的故事必須是『巧幽默(smart humor)』。」

他分析:「你必須讓他們發現自己也身在其中。」像《冰雪奇緣》情節講的不是傳統愛情,談的是親情,有人可以單身,但家庭或職場一定會有類似兄弟姊妹情感發生,打擊面更廣。

角色設定上,女主角姊妹倆一動一靜,王子不再是拯救者而成了奪權者。「女性靠自己力量拯救自己,這跟現代發展不是呼應嗎?跟觀眾口味的『嚴格』,不正吻合嗎!」這是他口中的「巧幽默」,一種讓觀眾自動投射情感的連結,才抓住眼球,創造出迪士尼史上最賣座動畫片。

有趣的是,昔日他想要將手繪結合當時最新3D電腦技術的想法,窒礙難行甚至被掃地出門;如今,他結合動畫師的手感,配合最新技術,創造了《冰雪奇緣》。

他重新聘用大批被開除的手繪動畫師,試圖融合藝術家和工程師雙重特質。在《冰雪奇緣》中,一幕女主角艾莎用魔法建造城堡過程,就動用五十位手繪動畫師,使用四千台電腦同時工作。

為何「走回頭路」?更何況手繪和電腦動畫是兩種腦袋。他認為,手繪可以建立風格,電腦技術可使畫面更精細;更重要的是,讓創意鈍化的老迪士尼,在新舊交融中又活過來。

當老手繪師和技術新秀合作時,糅雜出的,不是彼此瞧不起對方的負面景象,而是追求極致競合下的良性循環。

因為他們背後永遠有個比他們對極致力更挑剔的老闆。「這都是細節,每個細節加總在一起,就能做出最好的電影,」他說。

領導,每天擁抱員工

鼓勵說實話,千萬別做出馬虎作品

拉薩特深諳要將創意變金礦,最重要的還是同心協力的團隊。一到任,先打破死氣沉沉的企業文化,宣布不論經驗或職等,皆能自由發表意見。他解釋:「我要的是一個『無階級』組織,大家才可能說實話,才會盡力聚焦做出好動畫這件事。」

搞定人,是企業融合最難的領導學,難上加難的是,面對的還是一群藝術家。「每個人都有自己想法,一百人就有一百種意見,」曾於迪士尼代工公司宏廣工作十多年、做出台灣首部3D動畫電影《桃蛙源記》的導演楊仁賢觀察。拉薩特光是讓員工開誠布公,就整整花了兩年。

為何總挑難的做?「所有人都是『Yes Man』很可怕!我們要的是最好的創意,不誠實只會產生『馬馬虎虎』的作品,」說話總是表情、手勢齊飛的他,難得嚴肅的說。

《連線》(Wired)雜誌十一月號以他為封面故事,如此評論:「《冰雪奇緣》的成功,對拉薩特而言,非常具有意義。證明魔力在這裡被保留了。」

儘管現在他每天被十多個會議追著跑,每週固定一次往返舊金山和洛杉磯兩家公司,忙到有四個iPad和兩支電話卻沒時間接打,但每天必做之事,就是給迎面遇到的年輕員工,一個大大的擁抱。

「他們代表公司的未來?」面對記者好奇提問,他回應:「這是一種信任,也是一種最實質鼓勵。」最高紀錄他曾一天擁抱四十七個員工。一個擁抱,簡單真誠卻產生歡樂,創意也在此被渲染開來。

因為,他傳遞的不僅只是一個擁抱,而是他三十六年來對工作熱情的溫度。這是所有領導學課堂都教不了的魔力秘方,也是他屢創紀錄、不敗的真正能耐。

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-延伸閱讀

「混血」以來,迪士尼票房首度贏皮克斯!—拉薩特任內2大品牌全球電影票房

迪士尼

2013年 冰雪奇緣 12.76億美元

2012年 無敵破壞王 4.71億美元

2010年 魔髮奇緣 5.91億美元

2009年 公主與青蛙 2.67億美元

2008年 雷霆戰狗 3.09億美元

2007年 未來小子 1.69億美元

2006年 無

皮克斯

2013年 怪獸大學 7.43億美元

2012年 勇敢傳說 5.38億美元

2010年 玩具總動員3 10.60億美元

2009年 天外奇蹟 7.31億美元

2008年 瓦力 5.21億美元

2007年 料理鼠王 6.23億美元

2006年 汽車總動員 4.61億美元



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