l GME:
市值 | 股利率 | ROE | 計息 負債比 | FCF/稅後純益 | P/E | P/B | 三年營收 年均成長 | 三年EPS 年均成長 |
3.12bil | 2.13% | -14.07% | 0%(通路商優勢) | 135% | 10.9 | 1.29 | 3% | -0.10% |
Ø GameStop Corporation在美國、澳洲、加拿大、及歐洲等地,經營特色電子遊戲及個人電腦 娛樂軟體的專賣店。 該公司的商店銷售新的及二手電玩硬體、電玩軟體、及配備;個人電 腦娛樂軟體、及相關配備和其他商品。北美、歐洲、澳洲共有近6600店,是世界上最大的遊戲零售商。
Ø 公司除經營單機遊戲的零售以外,也經營二手單機遊戲(Used Games)的買賣,二手買賣的利潤更高,毛利近48%。目前二手遊戲的買賣約占公司營收的35%
Ø 公司目前營收近乎零成長,主要原因為單機遊戲市場的生態改變,由於數位、網路的興起,使更多的線上遊戲搶佔單機市場的份額。2012Q3新款單機硬體及軟體YOY 衰退38%及19%,而GME的新款遊戲硬體及軟體營收也衰退33%及12%,衰退較少,顯示GME持續取得市場份額。因此公司的成長驅動因此來自於二手遊戲的買賣。
Ø 其營收及EPS走勢圖如下:不受2008年海嘯影響,2009~2011營收EPS仍往上,但TTM的營收及EPS都略下滑趨勢。
Ø 目前GME約擁有近80%的二手遊戲市場,透過反覆的買賣,GME可收取許多的手續費或佣金收入,此外相較於賣遊戲取得現金,GME更鼓勵賣遊戲取得GME的點數,用以鼓勵在店內再度消費。
Ø 技術線型:中長期線向上,均線多頭排列
Ø 近期基本面:
1. 2012/11/15財報營收衰退9%,EPS衰退3%,但皆高於分析師預期。股價連續兩日上漲4%。
2. 2012/11/19暴雪(ATVI)公司新產品Call of Duty首日全球銷售額破5億美元,創下行業記錄,周五AVTI也上漲5%。
Ø 產業護城河:無,產業面臨巨大下滑的趨勢
Ø 投資建議:產業已面臨巨大變化,營收及EPS屬於近零成長,本益比不適宜超過10X,目前股價已越過本益比10X,建議以trade角度投資
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